Софт как способ самовыражения.
Переведено с английского ИИ; мнения по-прежнему человеческие. Читать оригинал
Наверное, существуют миллионы вещей, которые люди придумали, но так и не сделали, потому что им не хватало навыков, чтобы воплотить их в жизнь.
Игра, интерактивная история, странный цифровой мир, сайт, непохожий ни на что другое в интернете. Идеи, которые так и не вышли за пределы воображения, потому что для их создания нужны были навыки, которых у их авторов не было.
ИИ это меняет.
Я испытываю это на себе: с помощью ИИ я делаю вещи, которые иначе, возможно, никогда бы не сделал. И это навело меня на мысль, что, возможно, меняется что-то большее, чем разработка софта: софт становится средой, через которую больше людей могут выражать себя.
Не всё должно быть полезным
Есть разница между тем, чтобы делать софт для решения проблемы, и тем, чтобы создавать что-то, потому что тебе хочется, чтобы оно существовало.
В первом случае речь о пользе. У тебя есть потребность, и софт — способ её удовлетворить.
Второе объяснить сложнее. Может, у тебя есть идея игры, странного интерактивного опыта, личного сайта или какой-то маленькой цифровой штуки без очевидного назначения. Ты делаешь это, потому что тебе любопытно, потому что это отражает что-то, что тебе интересно, или просто потому что хочешь посмотреть, что получится.
Это не обязано превращаться в бизнес. Это не обязано привлекать пользователей. Это даже не обязано быть полезным кому-то ещё.
Иногда просто хочется что-то сделать.
В других формах мы делали это всегда. Люди пишут истории, которые никто не читает, делают фотографии, которые никогда не публикуют, играют музыку у себя в комнате или мастерят для дома вещи, которые больше никто никогда не увидит. Нам не нужно оправдывать каждый творческий акт его практической ценностью.
С софтом традиционно было иначе. Чтобы сделать даже небольшой интерактивный опыт, нужен был довольно специфический набор технических навыков. Если ты хотел сделать игру, нужно было учить программирование, игровые движки и, скорее всего, кучу всего остального. Одной идеи было мало. Нужно было ещё знать, как её реализовать.
ИИ меняет это уравнение.
Разрыв между идеей и её выражением
Всегда были люди с идеями, которые они не могли воплотить, потому что им не хватало навыков для их реализации.
Кто-то может представить себе прекрасную картину, но не уметь рисовать. Кто-то может слышать мелодию в голове, но не уметь играть ни на одном инструменте. Кто-то может вообразить интерактивный мир, но понятия не иметь, как его построить.
Мы склонны принимать эти ограничения как часть творческого процесса. Разные среды требуют разных навыков, и большинство людей не могут освоить их все.
Но что, если навыки, нужные для работы со средой, перестанут быть таким уж барьером?
ИИ не отменяет потребности в творчестве, чутье или вкусе. Тебе всё равно нужно решить, что ты хочешь сделать, направлять процесс, оценивать результат и понимать, чего не хватает. Но тебе больше не нужно самому осваивать каждую техническую дисциплину, необходимую, чтобы воплотить идею в жизнь.
Можно больше сосредоточиться на том, что ты хочешь выразить, и меньше на механике, нужной, чтобы это выразить.
Мне кажется, с софтом это особенно интересно, потому что это очень гибкая среда. Можно создавать изображения, звуки, истории, игры, симуляции, инструменты и интерактивные миры. Можно делать вещи, которые реагируют на людей, меняются со временем или ведут себя так, как невозможно в статичном произведении.
И не нужно вписываться ни в какую устоявшуюся категорию. Можно сделать что-то, у чего ещё нет названия.
Не обязательно быть художником
Я не думаю, что интересный итог в том, что ИИ превратит всех в художников.
Кто-то будет сознательно использовать софт, чтобы создавать искусство. Другие будут просто делать вещи, которые выражают, кто они, что им важно или как они видят мир, вообще не считая себя художниками.
Так люди уже обращаются с другими творческими средами. Кто-то рисует, потому что хочет быть художником. Другие рисуют, украшают, пишут или занимаются музыкой просто потому, что им это нравится.
Тот же порыв может найти дорогу и в софт.
Кто-то может сделать крошечную игру по мотивам детского воспоминания. Кто-то другой может создать интерактивную визуализацию идеи, которой он одержим. Кто-то ещё может сделать личный сайт, который ощущается скорее как место, чем как набор страниц.
Ничто из этого не обязано считаться искусством. Достаточно того, что кто-то хотел это создать.
И, может быть, что-то из этого окажется искусством, задумывали это их авторы или нет.
Новый вид самовыражения в сети
Интернет сделал публикацию доступной почти для всех. Больше не нужен был издатель, чтобы распространять свои тексты, или телеканал, чтобы поделиться видео. Можно было что-то создать и самому выложить это в сеть.
Но публиковать и создавать — разные вещи.
Что, если ИИ сделает так же доступным создание интерактивных опытов? Вместо того чтобы делиться только текстом, картинками и видео, люди смогут делиться маленькими мирами, играми, симуляциями и экспериментами, с которыми другие смогут по-настоящему взаимодействовать.
Представь: ты бродишь по интернету и находишь что-то, что кто-то сделал за один день, потому что у него была идея, которую хотелось исследовать. Не стартап, не вылизанный коммерческий продукт, не контент, оптимизированный под вовлечённость. Просто маленькое личное творение.
Может, ты поиграешь с ним пять минут, отправишь другу или в ответ сделаешь что-то своё.
Я не знаю, как выглядел бы такой интернет и станет ли это заметной частью того, как люди выражают себя в сети. Но мне нравится такая возможность.
Мы годами делали так, чтобы потреблять и распространять было проще. Возможно, мы входим в период, когда станет проще и создавать совершенно новые виды вещей.
Что мы будем делать, когда сможем сделать почти что угодно?
Конечно, если что-то становится проще делать, оно не становится автоматически интереснее. ИИ может генерировать огромное количество шаблонного контента, и снижение стоимости создания не гарантирует, что в результате будет много смысла.
Есть ещё одна вещь, которая мне в этом интересна. Даже если основную работу делает ИИ, результат всё равно может быть глубоко личным.
У тебя может быть очень конкретное представление о том, что ты хочешь сделать, тебе может быть важна каждая мелочь, ты можешь отвергнуть сотню вариантов, пока что-то не покажется правильным, и продолжать итерации, пока результат не совпадёт с тем, что было у тебя в голове. ИИ может написать каждую строчку кода, сгенерировать каждый ассет и взять на себя большую часть реализации, но это не значит, что работа больше не твоя.
Творческий процесс не обязательно в том, чтобы лично произвести каждый кусочек. Он может быть в том, чтобы знать, чего ты хочешь, замечать, когда что-то не так, и вести работу к замыслу, который с самого начала был только у тебя.
Может, это ещё одно, что меняет ИИ: не только то, кто может создавать, но и то, что значит быть тем, кто что-то создаёт.
Меня больше интересует, что люди смогут создать, когда барьер между тем, чтобы что-то вообразить, и тем, чтобы это воплотить, станет меньше.
Сколько идей так ни во что и не превратились просто потому, что человек, у которого они были, не мог их реализовать? Сколько людей никогда не считали себя творческими, потому что у них не было навыков работать с доступными им средами? Что они могли бы сделать, если бы эти ограничения изменились?
Я не знаю ответов. Я сам переживаю этот сдвиг, и это одна из причин, почему мне так нравится делать вещи за пределами привычных рамок разработки софта.
Может, самое интересное следствие ИИ не в том, что мы будем делать тот же софт меньшим числом людей или быстрее.
Может, оно в том, что мы начнём делать вещи, которых иначе не существовало бы, без какой-то особой причины, кроме того, что кому-то захотелось их сделать.
И, по-моему, этому стоит радоваться.