Software como meio de expressão.
Traduzido do inglês por uma IA; as opiniões continuam humanas. Ler o original
Provavelmente existem milhões de coisas que as pessoas imaginaram mas nunca fizeram porque não tinham as habilidades para torná-las realidade.
Um jogo, uma história interativa, um mundo digital esquisito, um site que não parece com nenhum outro lugar da internet. Ideias que nunca passaram da imaginação porque criá-las exigia habilidades que seus criadores não tinham.
A IA está mudando isso.
Tenho vivido isso na pele, usando IA para construir coisas que talvez eu nunca tivesse construído de outro jeito. E isso me fez pensar que algo maior do que o desenvolvimento de software pode estar mudando: o software está se tornando um meio pelo qual mais pessoas podem se expressar.
Nem tudo precisa ser útil
Existe uma diferença entre construir software para resolver um problema e criar algo porque você quer que aquilo exista.
O primeiro tem a ver com utilidade. Você tem uma necessidade, e o software é uma forma de atendê-la.
O segundo é mais difícil de explicar. Talvez você tenha uma ideia para um jogo, uma experiência interativa esquisita, um site pessoal ou alguma coisinha digital sem um propósito óbvio. Você faz porque tem curiosidade, porque reflete algo que te interessa, ou simplesmente porque quer ver o que acontece.
Não precisa virar um negócio. Não precisa atrair usuários. Nem sequer precisa ser útil para mais ninguém.
Às vezes você só quer fazer alguma coisa.
Sempre fizemos isso em outras formas. As pessoas escrevem histórias que ninguém lê, tiram fotos que nunca publicam, tocam música no quarto ou fazem coisas para a própria casa que ninguém mais vai ver. Não precisamos justificar cada ato criativo pelo seu valor prático.
O software tradicionalmente foi diferente. Fazer até mesmo uma pequena experiência interativa exigia um conjunto bem específico de habilidades técnicas. Se você quisesse fazer um jogo, precisava aprender programação, engines de jogos e provavelmente um monte de outras coisas. Ter uma ideia não bastava. Você também precisava saber como implementá-la.
A IA está mudando essa equação.
A distância entre uma ideia e sua expressão
Sempre existiram pessoas com ideias que não conseguiam tornar realidade porque não tinham as habilidades para executá-las.
Alguém pode imaginar uma pintura linda mas não saber pintar. Alguém pode ouvir uma melodia na cabeça mas não saber tocar um instrumento. Alguém pode imaginar um mundo interativo mas não ter ideia de como construí-lo.
Costumamos aceitar essas limitações como parte do processo criativo. Meios diferentes exigem habilidades diferentes, e a maioria das pessoas não consegue dominar todos.
Mas e se as habilidades necessárias para usar um meio deixarem de ser uma barreira tão grande?
A IA não elimina a necessidade de criatividade, julgamento ou gosto. Você ainda precisa decidir o que quer fazer, guiar o processo, avaliar o resultado e descobrir o que está faltando. Mas não precisa mais dominar pessoalmente cada disciplina técnica envolvida em tornar uma ideia realidade.
Você pode se concentrar mais naquilo que quer expressar e menos na mecânica necessária para expressá-lo.
Acho isso particularmente interessante no software porque ele é um meio muito flexível. Você pode criar imagens, sons, histórias, jogos, simulações, ferramentas e mundos interativos. Pode construir coisas que respondem às pessoas, mudam com o tempo ou se comportam de maneiras que seriam impossíveis numa obra estática.
E você não precisa se encaixar em nenhuma categoria estabelecida. Pode fazer algo que ainda nem tem nome.
Você não precisa ser artista
Não acho que o resultado interessante seja a IA transformar todo mundo em artista.
Algumas pessoas vão usar software deliberadamente para criar arte. Outras vão simplesmente fazer coisas que expressam quem elas são, com o que se importam ou como veem o mundo, sem se considerarem artistas de jeito nenhum.
É assim que as pessoas já se relacionam com outros meios criativos. Algumas pintam porque querem ser pintoras. Outras desenham, decoram, escrevem ou fazem música simplesmente porque gostam.
Esse mesmo impulso pode encontrar seu caminho até o software.
Alguém pode construir um joguinho inspirado numa lembrança de infância. Outra pessoa pode criar uma visualização interativa de uma ideia com a qual está obcecada. Mais alguém pode fazer um site pessoal que pareça mais um lugar do que uma coleção de páginas.
Nenhuma dessas coisas precisa se qualificar como arte. Elas só precisam ser coisas que alguém quis criar.
E talvez algumas delas sejam arte, quer seus criadores tenham pretendido isso ou não.
Um novo tipo de expressão online
A internet tornou a publicação acessível para quase todo mundo. Você não precisava mais de uma editora para distribuir o que escrevia nem de uma emissora de TV para compartilhar um vídeo. Podia criar algo e colocar online você mesmo.
Mas publicar e criar são coisas diferentes.
E se a IA tornar a criação de experiências interativas igualmente acessível? Em vez de compartilhar só texto, imagens e vídeos, as pessoas poderiam compartilhar pequenos mundos, jogos, simulações e experimentos com os quais os outros podem realmente interagir.
Imagine navegar pela internet e encontrar algo que alguém fez numa tarde porque tinha uma ideia que queria explorar. Não uma startup, não um produto comercial polido, não conteúdo otimizado para engajamento. Só uma criação pequena e pessoal.
Talvez você brinque com aquilo por cinco minutos, mande para um amigo ou faça algo seu como resposta.
Não sei como seria esse tipo de internet, nem se isso vai se tornar uma parte significativa de como as pessoas se expressam online. Mas gosto da possibilidade.
Passamos anos tornando mais fácil consumir e distribuir coisas. Talvez estejamos entrando num período em que também está ficando mais fácil criar tipos de coisas totalmente novos.
O que fazemos quando podemos fazer quase qualquer coisa?
Claro, tornar as coisas mais fáceis não as torna automaticamente mais interessantes. A IA pode gerar uma quantidade enorme de resultados genéricos, e baixar o custo de criação não garante que o resultado vá ter muito significado.
Tem outra coisa que acho interessante nisso. Mesmo que a IA faça a maior parte do trabalho em si, o resultado ainda pode ser profundamente pessoal.
Você pode ter uma ideia muito específica do que quer fazer, se importar com cada pequeno detalhe, rejeitar cem versões até que algo pareça certo e continuar iterando até o resultado bater com o que você tinha na cabeça. A IA pode escrever cada linha de código, gerar cada asset e cuidar da maior parte da implementação, mas isso não significa que a obra deixou de ser sua.
O processo criativo não precisa ser sobre produzir pessoalmente cada peça. Pode ser sobre saber o que você quer, perceber quando algo está errado e guiar o trabalho em direção a uma visão que, para começo de conversa, só você tinha.
Talvez essa seja outra coisa que a IA muda: não só quem pode criar, mas o que significa ser a pessoa que cria algo.
Eu me interesso mais pelo que as pessoas podem criar quando a barreira entre imaginar algo e trazê-lo à existência ficar menor.
Quantas ideias nunca viraram nada simplesmente porque a pessoa que as teve não conseguia executá-las? Quantas pessoas nunca se consideraram criativas porque não tinham as habilidades para usar os meios disponíveis para elas? Que tipo de coisas elas poderiam fazer se essas limitações mudassem?
Não sei as respostas. Estou vivendo essa mudança na pele, e é um dos motivos pelos quais tenho gostado de construir coisas fora dos limites habituais do desenvolvimento de software.
Talvez a consequência mais interessante da IA não seja construirmos o mesmo software com menos pessoas, ou mais rápido.
Talvez seja começarmos a fazer coisas que de outra forma não teriam existido, sem nenhum motivo especial além de alguém ter querido fazê-las.
E acho que isso é motivo para ficar animado.